Clase de repaso
Se repasan los conceptos de programación aplicados en la navegación:A partir de una animación en blanco, se realiza todo el proceso de navegación utilizando botones tipo 'Push Button'.
Se utiliza el archivo 'parchis_Soraya5.dir' como ejemplo de animación interactiva con movimiento:
Se trata de un esbozo del juego del parchís. Se aplica sólo a una ficha; primero el proceso de aparición cuando sale 5 en la tirada y a continuación se aplica el desplazamiento en función del valor obtenido en las tiradas sucesivas.
Se indica que, el próximo jueves día 20, se realizará un ejercicio de examen, en el que entrará toda la materia explicada hasta la fecha. (Ver este blog)
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