Examen teóricoSe realiza una prueba de Recuperación del Ejercicio 1 del primer cuatrimestre. El exámen conta de 10 cuestiones, cada una de ellas valorada en un punto. Su duración es de 50'.
Recuperación Ejercicio 1
- Como se realiza la Animación Space to Time. (Espacio a tiempo) (1 punto).
- (2 puntos: 1 punto por cada pregunta).
i) ¿Qué ventaja tiene el enlazar ficheros al importarlos al Cast?
ii) ¿Porqué es conveniente que esos ficheros queden ubicados en la misma carpeta donde se encuentra la animación? - ¿Qué diferencias hay entre las tintas background transparent y mate en los sprites de mapa de bits? (1 punto).
- Inversión de animaciones: Describir con un ejemplo su aplicación. (1 punto)
- ¿Cómo se deben utilizar los 'sprites' del canal 'Tempo' para sincronizar el sonido y el video con la animación de 'Director'? (1 punto)
- ‘Film loop’ (bucles de película):
i) ¿Cómo se crean? (1 punto).
ii) ¿Cómo se debe realizar su sustitución en un sprite? (1 punto).
iii) ¿Qué ventajas tiene su sustitución en un sprite? (1 punto). - ¿Cómo funciona la herramienta ‘Exchange Cast Members’ (Intercambio de miembros de reparto) aplicada a un sprite? Se puede explicar con un ejemplo. (1 punto).
Lección 11. Canales Alpha y máscaras. Se explica la lección. A continuación, los alumnos realizan los ejercicios de la lección.
Se pide a los alumnos que, actualicen la animación interactiva solicitada en las clases precedentes, utlizándo las transparencias según los dos métodos descritos en la lección 11.